Post by jump3257 on Dec 30, 2015 18:30:00 GMT
Milý přátelé dobrodruzi,
nyní, kdy the closed beta (CBT) test je v plném proudu, máme pro vás důležité oznámení.
Naším cílem je dlouhodobý úspěch pro Albion Online, proto jenom chceme vypustit plnohodnotnou hry s potenciálem. Prodloužení CBT nám umožní značně vylepšit hru jako takovou.
Z toho důvodu pozdržujeme původní plán Free to Play. Připravení Free to Play modelu by nám zabralo značný čas, který potřebujeme k vývoji a raději ho využijeme pro vytvoření lepší hry. Free to Play model by také mohl přivést více spammování, botování, svět by se stal příliš malým aj. Což momentálně nechceme riskovat a rádi bychom se tomu vyhnuli.
V momentě, kdy bude hra oficiálně spuštěna budou současné Zakladatelské balíčky zrušeny a nahrazeny startovními balíčky, které umožní přístup do hry, ale budou obsahovat méně peněz než původní balíčky, aby to bylo fér pro zakládající hráče, kteří nám pomohli s tvorbou této hry. Samozřejmě všichni zakládající hráči dostanou automaticky plný přistup do hry po spuštění hry.
Jsme opravdu ohromění úspěchem Albionu Online a rádi bychom vám všem poděkovali za vaši podporu a zpětnou vazbu. Společně určitě učiníme Albion Online vynikající hrou.
Váš Albion Online Team
Důležité:
Bude wipe na konci CBT.
Bude nejméně jeden wipe během CBT, což bude dopředu oznámeno, aby lidi nebyli zaskočeni. Odhaduje se to při výraznější změně destiny boardu (blíží se změna systému zbrojí).
PS: Omlouvám se za případný špatný překlad, snažil jsem se to přeložit volněji a nejsem dokonalý
Major Game Improvements
Poznámka: seznam níže neobsahuje všechny plánované změny. Take ne vše vyjmenované nemusí být obsahem finální verze hry.
New, Expanded and Immersive Game World
Značné rozšíření velikosti světa
Města a zóny budou více unikátní
Více a lepších dungeonů
Další typy krajin a fauny/flory (sníh, bažiny, aj.)
Zone Rework
Představení reputačního a kriminálního systému pro žlutou a červenou zónu
Výrazné navýšení počtu černých zón
Odebrání rychlé přepravy do nebezpečných zón
Představení “nahého” teleportu jako alternativy k rychlému teleportování v PvP zónách (pozn. překladatele: předpokládám něco na způsobu zabití se)
PvP
Představení reputačního a kriminálního systému obdobně jako v Ultimě Online pro žlutou a červenou zónu
Speciální vlastnosti a tituly pro kladné a záporné charaktery
Přepracovaný systém zbrojí
Přepracované vylepšování věcí (Enchantment)
Tuny nových předmětů a schopností
Kill mails (pozn. překladatele: informace o zabití)
Dobývatelné a zničitelné struktury v otevřeném světě (pozn. překladatele: asi něco na způsob hradů)
Vylepšený srovnávací systém
Skautovací mechaniky a předměty
GvG časovač
Větší množství typů Hell Gate a lepší odměny
PvE
Nižší úrovně (Tier) mobek umožní získávat "fame" skrz kombat
Zvýšen počet mobek s vyšší úrovní (Tier)
Bonus na fame za hraní v partě
Podzemí (dungeons) i s portály by měli být více odměnující (např. více expů, více peněz nebo nějaké předměty?)
Větší množství a kvalita podzemí (dungeons) a bossů
Náhodné spawnování speciální mobek
Předělaný systém zbrojí
Předělaný sýstém očarování věcí
Velké množství nových předmětů a schopností
Předělaný systém frakcí a misí
Představení expedicí - novinka
Představení unikátních schémat k předmětům a map k expedicím jako speciální "drop" nebo odměna
Gathering
Představení speciálních předmětů a schopností podporujících zběr surovin
Poskytnutí lepší možnosti se skrýt a nebo uniknout při zběru surovin
Economy
Snížení přebytečné nabídky předmětů na trhu přes trénování u výrobních budov. "Sneak Peak"
Přepracovaný systém rychlého cestování
Farming
Zvířata budou produkovat hnojivo pro zvýšení zisku z polí
Fishing
Detaily budou k dispozici v rámci jiného vývojářského updatu
Player Made Open World Structures
Detaily budou k dispozici v rámci jiného vývojářského updatu
User Interface and Quality of Life Improvements
HUD bude optimalizován pro PC
Vznikne Friend list (seznám přátel)
Přidání tlačítka na opravu všeho
Vznikne způsob pro rychlejší rozebírání předmětů (Salvage)
Přesouvání předmětů přes Shift
Smart Casting
Indikátory na dosah kouzla (Spell Range/Skillshot)
Zlepšení správce guildy
Vylepšení práv pro spravování guildy
Možnost automatického řazení nebo služování stejný předmětů v bance
Umožní se dalším předmětům dát na jedno místo (stackable)
Lepší "mute" systém při spamování v boji
Zvýraznění charakterů nebo mobů, kteří jsou skyrtí za objekty (stromy,..)
Přehled majetku v bankách
Logování transakcí
Vylepšení nasedání a zesedání z koní a jiných mountů
a mnoho dalšího
S přátelským pozdravem,
Stefan
PS.: Děkuji vám za celý tým "Albion Online Team" za vaši podporu!
nyní, kdy the closed beta (CBT) test je v plném proudu, máme pro vás důležité oznámení.
- The closed beta (CBT) bude prodloužena minimálně do 1. srpna 2016
- Hra nebude Free to Play při spuštění
Naším cílem je dlouhodobý úspěch pro Albion Online, proto jenom chceme vypustit plnohodnotnou hry s potenciálem. Prodloužení CBT nám umožní značně vylepšit hru jako takovou.
Z toho důvodu pozdržujeme původní plán Free to Play. Připravení Free to Play modelu by nám zabralo značný čas, který potřebujeme k vývoji a raději ho využijeme pro vytvoření lepší hry. Free to Play model by také mohl přivést více spammování, botování, svět by se stal příliš malým aj. Což momentálně nechceme riskovat a rádi bychom se tomu vyhnuli.
V momentě, kdy bude hra oficiálně spuštěna budou současné Zakladatelské balíčky zrušeny a nahrazeny startovními balíčky, které umožní přístup do hry, ale budou obsahovat méně peněz než původní balíčky, aby to bylo fér pro zakládající hráče, kteří nám pomohli s tvorbou této hry. Samozřejmě všichni zakládající hráči dostanou automaticky plný přistup do hry po spuštění hry.
Jsme opravdu ohromění úspěchem Albionu Online a rádi bychom vám všem poděkovali za vaši podporu a zpětnou vazbu. Společně určitě učiníme Albion Online vynikající hrou.
Váš Albion Online Team
Důležité:
Bude wipe na konci CBT.
Bude nejméně jeden wipe během CBT, což bude dopředu oznámeno, aby lidi nebyli zaskočeni. Odhaduje se to při výraznější změně destiny boardu (blíží se změna systému zbrojí).
PS: Omlouvám se za případný špatný překlad, snažil jsem se to přeložit volněji a nejsem dokonalý
Major Game Improvements
Poznámka: seznam níže neobsahuje všechny plánované změny. Take ne vše vyjmenované nemusí být obsahem finální verze hry.
New, Expanded and Immersive Game World
Značné rozšíření velikosti světa
Města a zóny budou více unikátní
Více a lepších dungeonů
Další typy krajin a fauny/flory (sníh, bažiny, aj.)
Zone Rework
Představení reputačního a kriminálního systému pro žlutou a červenou zónu
Výrazné navýšení počtu černých zón
Odebrání rychlé přepravy do nebezpečných zón
Představení “nahého” teleportu jako alternativy k rychlému teleportování v PvP zónách (pozn. překladatele: předpokládám něco na způsobu zabití se)
PvP
Představení reputačního a kriminálního systému obdobně jako v Ultimě Online pro žlutou a červenou zónu
Speciální vlastnosti a tituly pro kladné a záporné charaktery
Přepracovaný systém zbrojí
Přepracované vylepšování věcí (Enchantment)
Tuny nových předmětů a schopností
Kill mails (pozn. překladatele: informace o zabití)
Dobývatelné a zničitelné struktury v otevřeném světě (pozn. překladatele: asi něco na způsob hradů)
Vylepšený srovnávací systém
Skautovací mechaniky a předměty
GvG časovač
Větší množství typů Hell Gate a lepší odměny
PvE
Nižší úrovně (Tier) mobek umožní získávat "fame" skrz kombat
Zvýšen počet mobek s vyšší úrovní (Tier)
Bonus na fame za hraní v partě
Podzemí (dungeons) i s portály by měli být více odměnující (např. více expů, více peněz nebo nějaké předměty?)
Větší množství a kvalita podzemí (dungeons) a bossů
Náhodné spawnování speciální mobek
Předělaný systém zbrojí
Předělaný sýstém očarování věcí
Velké množství nových předmětů a schopností
Předělaný systém frakcí a misí
Představení expedicí - novinka
Představení unikátních schémat k předmětům a map k expedicím jako speciální "drop" nebo odměna
Gathering
Představení speciálních předmětů a schopností podporujících zběr surovin
Poskytnutí lepší možnosti se skrýt a nebo uniknout při zběru surovin
Economy
Snížení přebytečné nabídky předmětů na trhu přes trénování u výrobních budov. "Sneak Peak"
Přepracovaný systém rychlého cestování
Farming
Zvířata budou produkovat hnojivo pro zvýšení zisku z polí
Fishing
Detaily budou k dispozici v rámci jiného vývojářského updatu
Player Made Open World Structures
Detaily budou k dispozici v rámci jiného vývojářského updatu
User Interface and Quality of Life Improvements
HUD bude optimalizován pro PC
Vznikne Friend list (seznám přátel)
Přidání tlačítka na opravu všeho
Vznikne způsob pro rychlejší rozebírání předmětů (Salvage)
Přesouvání předmětů přes Shift
Smart Casting
Indikátory na dosah kouzla (Spell Range/Skillshot)
Zlepšení správce guildy
Vylepšení práv pro spravování guildy
Možnost automatického řazení nebo služování stejný předmětů v bance
Umožní se dalším předmětům dát na jedno místo (stackable)
Lepší "mute" systém při spamování v boji
Zvýraznění charakterů nebo mobů, kteří jsou skyrtí za objekty (stromy,..)
Přehled majetku v bankách
Logování transakcí
Vylepšení nasedání a zesedání z koní a jiných mountů
a mnoho dalšího
S přátelským pozdravem,
Stefan
PS.: Děkuji vám za celý tým "Albion Online Team" za vaši podporu!